《自由战争》枪械技能翻译与武器搭配推荐
当你打算定制一把枪的时候,首先应该考虑的是它的作用:是想要集中火力破坏部位?还是火力全开倾泻伤害?抑或是用各种属性攻击花式教boss做劫持者?接下来我会将所有枪械技能分析一下,并提供与其相配的武器思路,有更好的意见请不吝赐教。
PS:蛛网发射器咱就不谈了,没有联机的情况下存在感为0的渣渣。
威力アップ
一把好武器的基础模组。无论是近战还是远程,威力UP(大)和威力UP(特大)都是必备的,由于是基于百分比的伤害提升,收益可谓非常巨大。改良时最优先保留的技能。
适合的武器:
所有
全属性攻撃力アップ、炎/冰/雷/will’o属性アップ
目前对属性伤害仍然众说纷纭,但根据目前了解的情况来看,火属性基本阿卡林,其他三种属性中当属冰和Will’o比较受欢迎。前者有发动后该部位防御力下降的功能,很适合定点破坏部位,同时又对团队输出有贡献;后者则是发动后附加额外伤害,但目前对伤害公式仍然未知,在此不多做讨论。雷属性效果是发动后对Boss产生麻痹效果,时间大致和一次部位破坏的硬直时间相同。属性伤害发动的条件是在该部位积累一定伤害,因此想要主打属性伤害的武器就有对精准度的要求,或者像重机枪一样以量取胜。
适合的武器:
EZ-カッツェ系冲锋枪
バーバラ's・イージーギア 系钉枪
アリサカ系步枪
MG系重机枪
EZ-ヴォルフ系重机枪
属性ダメージ倍率アップ
配合上面推荐的属性伤害武器使用可以达到锦上添花的效果,想要打属性伤害就尽量改良出来吧。
适合的武器:
已经拥有某项属性的
EZ-カッツェ系冲锋枪
バーバラ's・イージーギア 系钉枪
アリサカ系步枪
MG系重机枪
EZ-ヴォルフ系重机枪
ヘッドショット倍率アップ
让步枪和狙击枪拥有超神输出的技能(待验证)。大部分枪械都有爆头倍率这一说,顾名思义,打到头伤害就按照这个倍率来提升伤害,而这个模组就是小幅提升这个倍率的。不过目前根据游戏里Loading界面的hint来看,这个爆头倍率似乎仅仅是针对人形生物也就是敌咎人&天兵…
适合的武器:
SR-42系狙击步枪
EZ-カッツェ系冲锋枪
アリサカ系步枪
装弾数アップ
也算是枪械必备技能,百分比提升的数值对于弹夹基数本身过少的部分枪械(典型当属多目的火器)就没啥用,但给弹数惊人的重机枪则是点睛之笔,与下面提到的マガジン量アップ一起配合使用基本就是人形炮台,配合弹药最多的MG系更是有多达300+发弹夹,2700+发的载弹量,人形炮台你怕不怕,怕不怕?弹药量不俗的个人携行武器也可使用,减少换弹夹的时间来换取输出时间。
适合的武器:
EZ-カッツェ系冲锋枪
アリサカ系步枪
MG系重机枪
EZ-ヴォルフ系重机枪